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2019年中國生鮮電商行業發展分析報告

2019年中國生鮮電商行業發展分析報告

中國生鮮電商市場發展早期以地域性垂直類生鮮平台爲主,隨後,生鮮電商受到資本方的關注,同時電商巨頭紛紛入局,行業快速發展,但由于生鮮電商面臨高昂的物流成本及運營成本,部分中小型生鮮電商企業倒閉或被並購。現階段,生鮮電商仍處于模式探索和高速發展期,尚未出現成熟的盈利模式,隨著前置倉模式的持續火熱,以及線上線下結合的新零售模式、社區拼團等新模式入局,生鮮市場的新一輪混戰已然開始。

中國戶外廣告市場研究報告

中國戶外廣告市場研究報告

互聯網人口紅利消退,通過互聯網廣告獲取流量的成本攀升,廣告轉化難度也有所提高。而逐漸融入數據、技術能力,並且與消費者生活軌迹相銜接的戶外廣告,在線上流量增長乏力的互聯網下半場中價值凸顯,獲得廣告主的關注和青睐。在過去四年中,戶外廣告市場規模的年複合增長率爲18.2%,規模達到456.1億元,有效拉動線下廣告規模增長。

2019年中國互聯網金融行業發展現狀分析

2019年中國互聯網金融行業發展現狀分析

互聯網與金融業務的融合既誕生出了多種互聯網金融業務模式,也通過這些模式積累數據從而爲金融領域的科技運用打下基礎。基于此,互聯網金融的定義包含狹義與廣義之分,狹義的互聯網金融是指互聯網與金融業務的結合,廣義的互聯網金融在狹義的基礎上增加了科技與金融業務的結合,本報告討論的範圍是廣義的互聯網金融。

2019年中國移動遊戲出海行業研究報告

2019年中國移動遊戲出海行業研究報告

2018年,中國移動遊戲出海市場總營收規模達421.2億元,同比增長30.8%。隨著中國國産移動遊戲品質的不斷提升,以及相關企業對出海市場的進一步重視。行業整體規模及增速均在2018年獲得了顯著的增長。 2018年,中國移動遊戲出海市場總規模占我國整體移動遊戲市場規模的25.4%。市場占比相較于去年的22.3%有所提升,但整體市場仍有較大的發展空間。

2019年新型商業智能發展概況

2019年新型商業智能發展概況

傳統商業智能( Business Intelligence )是基于數據倉庫、數據挖掘等大數據技術進行數據抽取、展示與分析,從而爲企業實現商業價值提供支撐。艾瑞認爲新型商業智能(Business + Artificial Intelligence)是在基于數據維度進行商業分析的層面之上,通過將人工智能核心技術(機器學習、計算機視覺、自然語言處理、智能語音交互、知識圖譜)與大數據、機器人流程自動化(RPA)、運籌學等技術相結合,圍繞商業活動中各典型關鍵環節進行洞察分析,並通過完整的解決方案級應用,推動産品創新與服務升級。本報告圍繞上述界定的商業智能特征展開研究分析,描繪新型商業智能的應用現狀、典型玩家布局及未來發展前景。

産業互聯網系列研究報告:2019産業互聯網基礎邏輯

産業互聯網系列研究報告:2019産業互聯網基礎邏輯

2018年,全球經濟在震蕩中前行,上一輪産業革命對生産效率的提升作用明顯遞減。中國GDP增速放緩,原料、土地、人力資源等生産要素成本的不斷上漲使傳統行業的利潤受到壓縮。中國GDP增長的科技進步貢獻率達到58.5%,與發達國家相比仍有近20個百分點的增長空間。

中國廣告主信息流廣告投放動態研究報告——遊戲篇

中國廣告主信息流廣告投放動態研究報告——遊戲篇

8月5日,吸引了全國電子各個行業人和各類遊戲玩家目光的全球數碼互動娛樂領域盛會的Chinajoy正式落下帷幕。 曆經十七年的發展,Chinajoy已經成爲覆蓋遊戲、動漫、電子競技等數字娛樂多領域,展現我國數字娛樂産業蓬勃發展的旺盛生命力的最好平台。本次大會除了遊戲的創新發展、電子娛樂技術的快速叠代令參與者驚喜外,行業整體環境也不容忽視。在遊戲行業版號發放持續收緊的當下,未來如何更快獲取高質量的用戶群體也引發了遊戲廠商的深思。

2019年Q2中國互聯網流量季度分析報告

2019年Q2中國互聯網流量季度分析報告

PC互聯網用戶規模持續減少,雖降速放緩,但人口紅利不斷流失已是不爭的事實,2019年6月用戶規模達5.02億,同比減少2.5%。用戶以男性用戶爲主(52.6%),30歲以上用戶增多,本專科用戶爲主心骨,用戶城市下沉趨勢依舊。時長紅利也消失殆盡,2019年6月人均上網時長已不足1.5小時,同比減少6.3%,尋找行業出口及應用場景是關鍵。

2019年中國即時物流行業分析報告

2019年中國即時物流行業分析報告

即時物流1.0:指貨物不經過倉儲和中轉而直接性的端到端送達,且送達時效爲兩小時以內的物流服務。 即時物流2.0:指基于數據,通過實時全局調度的方式以匹配實時需求與實時運力的配送服務。 即時物流行業隨著外賣O2O的興起實現了一段時間的爆發式增長,而近兩年來外賣市場的增速已逐漸放緩,即時物流企業也開始尋求除餐配以外新的業務方向,例如快遞末端配送市場以及新零售市場。

2019年中國網絡廣告營銷系列報告:食品飲料行業廣告投放分析

2019年中國網絡廣告營銷系列報告:食品飲料行業廣告投放分析

食品飲料行業作爲基礎性消費産業,其發展與宏觀經濟形勢聯系密切。近年來,得益于國民可支配收入的穩步提升,食品飲料行業一直保持著持續增長態勢,這一趨勢也反映在食品飲料行業廣告主的營銷投入上。根據艾瑞咨詢多平台網絡廣告監測數據庫AdTracker顯示,2018年食品飲料行業在展示類網絡廣告營銷投入指數中位列第三位,同時保持著高達37.4%的環比增長率,上行態勢明顯。

2019年中國網絡廣告營銷系列報告-食品飲料類篇

2019年中國網絡廣告營銷系列報告-食品飲料類篇

食品飲料行業作爲基礎性消費産業,其發展與宏觀經濟形勢聯系密切。近年來,得益于國民可支配收入的穩步提升,食品飲料行業一直保持著持續增長態勢,這一趨勢也反映在食品飲料行業廣告主的營銷投入上。根據艾瑞咨詢多平台網絡廣告監測數據庫AdTracker顯示,2018年食品飲料行業在展示類網絡廣告營銷投入指數中位列第三位,同時保持著高達37.4%的環比增長率,上行態勢明顯。 在軟性廣告植入上,根據艾瑞咨詢多平台網絡廣告監測數據庫AdTracker顯示,食品飲料行業以9.1億的營銷投入位列全行業榜首,在總體投入中占比近三成,覆蓋2018.7-2019.9期間首播的八成熱播網劇、網綜和動漫,成爲軟廣植入領域當之無愧的重量級玩家。

艾瑞:CRM移動化,連接型産品發揮賦能價值

艾瑞:CRM移動化,連接型産品發揮賦能價值

7月24、25日,百度、阿裏接連向CRM市場抛出重磅炸彈。百度發布愛番番CRM開放平台,基于百度AI技術和精准營銷能力形成營銷決策閉環。阿裏巴巴與Salesforce達成戰略合作,阿裏巴巴成爲Salesforce在大中華區的獨家客戶服務提供商,同時Salesforce也成爲阿裏巴巴銷售的獨家CRM産品套件。巨頭加碼背後是對企業數字化轉型大趨勢下CRM市場潛力的認可,而Salesforce采取曲線入華的方式,恰恰說明了中國市場與海外市場具有較大的差異。

移動遊戲市場正式邁入存量時代

移動遊戲市場正式邁入存量時代

2018年中國移動遊戲市場保持上升趨勢,市場規模1646.1億元,同比增長10.5%。用戶規模6.26億人,同比增長2.7%。 射擊類遊戲異軍突起,依托著“百人同台競技”的玩法模式,用戶滲透率一路飙升;版號政策的調整促使廠商更加重視已獲准上線的産品,使得2018年新遊表現亮眼。 雲遊戲平台正在逐步推出,5G技術能否有效解決雲遊戲的痛點成共同關注的熱點;雲遊戲場景下的用戶體驗將決定市場未來的發展潛力。

2019年中國遊戲直播行業研究報告

2019年中國遊戲直播行業研究報告

2019年遊戲直播行業發展進入成熟期,平台間的競爭與離場給市場帶來新活力;頭部平台收入的迅速增長有效帶動整體遊戲直播市場規模增長;行業更加規範,整體行業向著良性競爭方向發展。 而爲拓展更大的市場,頭部遊戲直播平台紛紛出海。同時,新興技術的出現帶動服務新形態的出現,預計未來遊戲直播平台將拓展雲遊戲業務,以進一步提升平台內容服務的競爭力。

如何看互聯網金融行業的過去與未來?

如何看互聯網金融行業的過去與未來?

宏觀現狀,行業整體受經濟下行壓力、結構性問題改革、流動性短缺影響,金融行業業務規模、資産質量下降、監管趨嚴。 互聯網金融領域規範政策密集出台,加速了行業成熟期的到來,規範完成後將利好現存機構。過去兩年行業進入“寒冬”,宏觀經濟好轉前互金行業增長緩慢,可以關注小微金融等細分領域機會點。第三方支付交易規模增速放緩、行業集中度高,備付金存繳、斷直連政策落地,影響支付服務費收入、用戶備付金利息收入,流量變現成爲第三方支付機構核心價值,第三方支付獲取的流量相比于其他金融流量而言,具備向多類金融業務轉化的可能,價值相對較高。

中國互聯網通信雲廠商出海,撬動百億級全球市場

中國互聯網通信雲廠商出海,撬動百億級全球市場

市場規模:2018年全球互聯網通信雲PaaS市場規模達到15.6億美元,保持30%左右的年增長率,其中中國市場體量最大。未來,IoT、AR、5G等技術的應用將創造新的增長空間,中國大陸以外的泛亞太市場具有增長潛力。 發展特征:社交需求泛化先行,産業互聯網轉型緊隨後,TO C和TO B領域的兩大特征共同推動互聯網通信雲應用的演化和深入;互聯網通信雲廠商普遍采取先服務本土市場、後服務海外市場的方式,中國廠商抓住國內企業出海機遇拓展全球市場。

尼爾森:全球8%消費者認爲自己是品牌的忠誠擁護者

尼爾森:全球8%消費者認爲自己是品牌的忠誠擁護者

尼爾森進行的一項全球消費者研究顯示,全球消費者的不忠誠程度正在上升,只有8%的受訪者認爲自己是最喜歡品牌的忠誠擁護者。 隨著發展中國家市場收入水平上升等杠杆因素降低了購買新産品的風險,消費者正積極尋找新品牌。相當一部分全球消費者(42%)說他們喜歡嘗試新事物,另有將近一半的消費者(49%)更願意堅持他們所知道的東西。 亞太地區47%的消費者願意更換品牌或嘗試不同的産品,緊隨其後的是非洲和中東(45%)和拉丁美洲(42%)。北美和歐洲的消費者更換品牌的可能性較小,分別爲36%和33%。

CTR:2019年大學生媒介與消費趨勢研究

CTR:2019年大學生媒介與消費趨勢研究

互聯網原住民,活躍的信息接觸者 作爲90後和00後的大學生群體,是網絡的原住民,也是活躍的信息接受群體。大學生中的互聯網接觸群體比例達到97.7%;另外值得關注的是電影院,電影院月到達率爲62.3%,所以大學生在媒體接觸上,更傾向于外向型和走出去的接觸。同時,隨著他們步入社會的階段發展,從大一學年一直到研究生,其整個媒體接觸的形式越來越多樣,或者說其接觸的範圍,越來越多被不同媒體分割。媒體成爲大學生接觸社會的窗口。

CTR:2019年5月中國廣告市場刊例收入同比下降5.0%

CTR:2019年5月中國廣告市場刊例收入同比下降5.0%

根據CTR媒介智訊的數據顯示,2019年5月,全媒體廣告刊例花費同比下滑5.0%,傳統媒體廣告花費同比減少6.6%。傳統媒體和全媒體的廣告花費月度降幅連續四個月逐步收窄。 傳統媒體部分,各媒體的廣告花費同比仍處在下滑趨勢中,但部分媒體的降幅有所收窄。電視媒體的廣告花費連續四個月呈現收窄狀態,中央級、省級衛視和省級地面頻道的廣告時長同比重回正增長,省級地面頻道的廣告花費同比上漲3.2%。生活圈媒體在今年增長緩慢,5月份電梯電視、電梯海報以及影院視頻媒體的刊例廣告花費同比分別上漲1.2%、2.1%和3.2%。

CTR:交通行業在影院視頻媒體廣告花費上漲40.5%

CTR:交通行業在影院視頻媒體廣告花費上漲40.5%

4月,傳統戶外媒體廣告花費同比下降19.6%,郵電通訊、商業及服務性行業在內的前五頭部行業花費均呈現下滑趨勢。 戶外生活圈媒體持續處在調整期,電梯電視、電梯海報、影院視頻媒體近三月花費增幅不超過3%,和去年兩位數的增長相去甚遠。